التجربة الرقميةالنشر: قريبًا
تجربة رقمية أفضل تبدأ قبل الواجهة.
الشاشة الأجمل لا تحل عملية مربكة. التجربة تتحسن عندما تصبح الرحلة الأساسية أوضح أولًا.
الناس عادة يقابلون الواجهة بعد أن يكون النشاط قد اتخذ بالفعل عدة قرارات عن طريقة عمله. وإذا كانت هذه الطريقة غير واضحة، ترث الواجهة هذا الارتباك.
لهذا يبدأ العمل الرقمي الجيد من الرحلة: ما الذي يريد الشخص إنجازه، وما المعلومات التي يحتاجها، وما الذي قد يخطئ، وما الذي يجب أن يحدث بعد ذلك.
التصميم شكل من أشكال وضوح التشغيل
أقوى التجارب تبدو بسيطة غالبًا لأن التفكير الصعب حدث قبل تصميم الشاشة.
وضوح المسار يصنع هدوء الواجهة.